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一般来说食人鱼开局是要学二技能的。
吕布一级的对拼对拼能力,主要是靠一技能的命中后黏住的一套输出。
但这对于折磨流食人鱼来说。
只要凭借被动提供的移速加成和一技能化蝶的减速拉扯,吕布是根本就摸不到的。
一级先消耗,等到升到二级all in。
利用庄周二技能蝴蝶效应可以叠加伤害和移动效果,黏着打一波就能杀。
对付一个仅能近身输出的吕布,完全是大优对局。
才一进游戏。
吴黍就发现自己家的墨子果不其然,又控制不住在聊天框里说话了。
“这单我有时限的。”
“真的打不出优势就快点六分了。”
这墨子...
吴黍无奈的叹了口气。
等着看吧。
他出门买了一个鞋子,卡着屏障消逝的点就朝着对抗路赶了过去。
这里是一个细节。
提前出门是为了将移速优势转化为视野优势。
只要领先吕布一步顺利站下草丛自己家或者对面家。
这样可以掌握敌人动向的同时,让敌人摸不清自己的位置。
有了这种优势,打先手消耗或者是等待对手先手随意的释放技能后再反打,都还是很舒服的。
对方的吕布也看不懂吴黍这边选出的阵容,不确定自己到底要对线谁。
便出了一个比较通用的加攻击力长剑。
在草鞋的加成下,吴黍顺利的埋伏到了靠近对方塔下的对抗路草丛里。
等到吕布慢悠悠的从防御塔那边上了线。
却不曾想吴黍却早已等候多时。
平a衔接三只小蝴蝶,打完就直接撒丫子溜走。
吕布反应过来后,已经被吴黍白白的骚扰了一套掉了小几格的血。
肇事者却不打算和他继续拼了。
虽然不至于死,但对抗路被对面白打一套这种事。
不就显得自己菜了吗。
只见吕布一计方天画斩袭来,红色的指示框立刻将吴黍的身影给覆盖。
但吴黍只凭借着最朴素的直线走位,再加上一技能化蝶的附加的减速效果。
很轻松的就走出了吕布的一技能范围。
此刻兵线上线。
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